Esta zona novedosa en Xtrelan tiene el objetivo de facilitar el contacto profesional entre empresas y participantes para mejorar su empleabilidad. Se busca poner a disposición de los participantes la visión de las empresas así como saber requisitos, habilidades y destrezas que buscan a la hora de contratar.
Vemos una oportunidad para generar una experiencia singular que sirva de conector (hub) de la realidad de las empresas con el talento de los jóvenes estudiantes y participantes de Xtrelan.
Queremos desde nuestra web animar a nuestros seguidores xtrelaneros a conocer otras party Lan españolas al fin de que os animéis a participar.
Tecnoland Alcañiz se celebrará en las fechas 8 de Abril al 10 de Abril, participarán 150 participantes y su lcuota de inscripción es de 15€ sin catering y 35€ con catering + 5€ si se compra en taquilla.
El origen de la realidad aumentada es consecuencia directa de los estudios generados por Ivan Sutherland, creador entre otras cosas de la primera interfaz gráfica de usuario (GUI), padre del concepto mundo virtual (realidad virtual) y precursor de la mayoría de las interfaces de comunicación que hoy conocemos. Este hombre por sí solo se merece un artículo pero por ahora nos quedaremos con la idea de su enorme importancia en el mundo de la informática.
La primera aproximación a la realidad aumentada permitía, usando un casco de visión, ver sencillos objetos 3d renderizados en tiempo real. Esto ocurría en el año 1968.
Myron Krueger dio el siguiente paso al crear en 1972 Videoplace, un sistema que permitía a los usuarios interactuar con objetos. Dicho sistema no incluía sistemas informáticos, realmente utilizaba tecnologías alternativas de vídeo y sistemas de reconocimiento de movimientos y gestos desarrollados por el mismo Kruege.
Haciendo un pequeño salto hasta 1990 un investigador llamado Tom Caudell uso el término "realidad aumentada" para describir una pantalla que usarían los técnicos electricistas de Boeing y que mezclaba gráficos virtuales con la realidad física, este sistema les permitiría aumentar la eficiencia de su trabajo al facilitarles de alguna forma la operativa sobre las tareas a realizar.
Ikea lanzó en el 2009 una aplicación que permitía mediante realidad aumentada comprobar cómo quedarían sus muebles en tu hogar. Aunque solo se lanzó la campaña en Suecia la repercusión fue enorme.
"Prueba los muebles antes de comprarlos"
La realidad aumentada es un tema muy recurrente hoy en día. Se empezó a hablar de realidad aumentada a partir de 1992 aunque no comenzó a hacerse popular hasta 1992. Los primeros objetivos de la realidad aumentada iban encaminados a mejorar la eficiencia de los trabajadores de la compañía aérea Boeing, pero eso ya es otra historia.
Un año más, junto con el Consorcio Identic, se celebrará Xtrelan con botas, la fecha elegida es el 14 de Abril en Cáceres en las nuevas instalaciones del Embarcadero.
Actualmente estamos todavía concretando el contenido y la duración, pero podemos avanzaros que la temática principal será la Realidad Aumentada,
¡Esperamos que os guste!
En futuras noticias iremos ampliando la información.